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Zuschlag · IT und Software

Smartphone-Spiel im Rahmen des Projekts Empowering Media Literacy (EML)

Den Zuschlag für „Smartphone-Spiel im Rahmen des Projekts Empowering Media Literacy (EML)“ hat Paintbucket Games UG (haftungsbeschränkt) erhalten. Vergeben hat ihn tim | Staatliches Textil- und Industriemuseum Augsburg im Offenes Verfahren; bekannt gemacht am 16.09.2026. Der veröffentlichte Auftragswert beträgt 113.445 Euro.

Zuschlag anPaintbucket Games UG (haftungsbeschränkt)
Auftragswert113.445 Euro
Vergabestelletim | Staatliches Textil- und Industriemuseum Augsburg
VerfahrenOffenes Verfahren
LeistungsartDienstleistung
Leistung nach CPV72200000 Softwareprogrammierung und -beratung
Zuschlagsentscheidungnicht veröffentlicht
Bekanntmachung des Zuschlags16.09.2026

Einordnung

Weitere Zuschläge an Paintbucket Games UG (haftungsbeschränkt)

VeröffentlichtAuftragWert
16.10.2025Videospiel "Leons Wahrheit" (MN 4)346.750 Euro

Alle öffentlichen Aufträge von Paintbucket Games UG (haftungsbeschränkt)

Kurz beantwortet

Wer hat den Zuschlag erhalten?

Paintbucket Games UG (haftungsbeschränkt).

Wie hoch war der Auftragswert?

Laut Bekanntmachung 113.445 Euro.

Kann ein unterlegener Bieter den Zuschlag angreifen?

Der Weg führt über die Vergabekammer, und er ist kurz: zwischen der Information der unterlegenen Bieter nach § 134 GWB und dem Vertragsschluss liegt nur eine Wartefrist. Danach bleibt der Zuschlag in aller Regel bestehen.

Wo finde ich vergleichbare offene Ausschreibungen?

Unter „Jetzt offen“ weiter unten und auf der Seite für IT und Software.

Häufigste Zuschlagsempfänger für diese Leistung

Gleiche CPV-Gruppe (72200…), letzte 18 Monate.

(1) Der Zuschlag wird auf das wirtschaftlichste Angebot erteilt. Grundlage dafür ist eine Bewertung des öffentlichen Auftraggebers, ob und inwieweit das Angebot die vorgegebenen Zuschlagskriterien erfüllt. Das wirtschaftlichste Angebot bestimmt sich nach dem besten Preis-Leistungs-Verhältnis.

Jetzt offen: Ausschreibungen IT und Software

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Quellen

Zitieren: „Zuschlag: Smartphone-Spiel im Rahmen des Projekts Empowering Media Literacy (EML)“, Neurobird Ausschreibungen, https://neurobird.com/de/ausschreibungen/zuschlag/smartphone-spiel-im-rahmen-des-projekts-empowering-media-literacy-eml-z637502-2026, Stand 01.11.2026.